“在 Base 上开发,我们会支持你。”
这就是他们曾经的承诺。
我们信了整整三年。
我们推出了十余款产品,包括游戏、AI 智能体、预测市场以及 zkTLS 产品。
我们把全部心血都倾注在 Base 上。
结果得到什么?
一无所有。
没有转发。
没有回复。
连群聊都没有。
去年,我们打造了 @ infecteddotfun,成为 Base 上最火爆的游戏。一个新账号,一个月涨粉 50,000。各平台都在热议,热度席卷全网。
Base 连发布都没有转发。
就在那一刻,我终于意识到问题的根源。
我们为何相信
第一次发现 Base 时,我觉得这是显而易见的选择。
那时 Layer 2 生态极度割裂,开发产品已然艰难,选链更是难上加难。
Base 随后上线,由 Coinbase 打造,联合 friend tech 推出。Jesse 和团队大力宣扬“应用优先”理念。久违地,终于有人真正关心应用,而非只重基础设施。
这条链仿佛真的以开发者为本。
他们说关心开发者。
说会协助市场推广。
说自己与众不同。
回头看,不过是更高明的营销罢了。
我们被套路了。
逐渐醒悟
随着时间推移,我对 Base 的信心逐渐消失。
第一次真正的裂痕,是他们开始极力推 Farcaster 和 Zora。并不是因为这些产品最好,而是因为他们投资了这些公司。
那一刻,我终于明白了其中的逻辑。
加密圈总标榜区块链“无许可、开放”,人人可开发,最强产品将胜出。既然只有少数应用能实现真正的产品市场契合(PMF),我以为鼓励创新是常态。
实际上,你要么做他们喜欢的项目,要么成为他们的圈内人。
其余人只是给链带来关注和流动性。
但在 X 上,他们说:“来 Base 开发,我们帮你火起来。”
我们信了。
我们花了三年开发,推出了十余款应用,倾注了全部心血。
他们在 X、Discord、TG 上都没有回复我们。
连群聊都进不去。
零支持。
看来我们做的不是他们喜欢的东西。
自己动手
于是我们决定不再等待。
好吧,我们自己让项目火起来。
我们花了几个月头脑风暴,做出了 @ infecteddotfun,一款在区块链上传播病毒的游戏。
项目爆火。
新账号一个月涨粉 50,000,成为 Base 上最火爆的游戏之一。
直到这时,Base 团队才开始回复我们。
他们说:“我们会支持你的发布。”
说:“我们帮你。”
让我们等着。
于是我们等了。
发布当天到了。
结果呢?
什么都没有。
没有推文。
没有转发。
没有支持。
想象一下,花了五个月开发产品,终于获得关注,他们承诺支持,结果却什么都没有。
我问原因时,得到的答复模糊、官话连篇,毫无逻辑。
看他们怎么做,不要听他们怎么说
最糟糕的不是我们遇到的事。
而是这种事发生在所有人身上。
但没人敢说。因为一旦你已经在 Base 上了,就成了“人质”。谁都不想破坏关系,说不定哪天还得靠他们。
所以大家都选择沉默,Base 也继续假装支持开发者。
如果他们只想支持少数项目,也没问题。直接说出来就行了。
别装作支持所有开发者的链。
他们说的和做的完全是两回事。
于是我们选择离开。
我们转向了 Solana。
6 个月后,我们开发了 @ addicteddotfun,2025 年最大的加密游戏。48 小时收入 400 万美元。
我们并没有突然变聪明。
只是离开了一条把开发者当 NPC 的链。
我们的下一款游戏 @ jaileddotfun 即将在 Solana 上发布。
未来所有游戏都会在 Solana 上开发。
我们不会再在 Base 或 Ethereum 上开发任何产品。
结语
我曾认为 Ethereum 和 Solana 的竞争是好事,开发者可以自由选择平台。
但在浪费了三年时间后,我认为这对行业其实是负面的。
很多优秀开发者还被困在 Base 这样的生态中。如果他们像我们一样选择 Solana,流量可能会暴增十倍、百倍。
开发者应该去用户最多的地方。
现在,用户和流动性都在 Solana 上。
这不是“链至上”的观点,而是基于实际结果——我们自己和朋友们的经历。
我已经在 Base 上浪费了太多时间。
所以你不必再重复我的路。
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